Nintendo guarda el secreto sobre el desarrollador del nuevo juego de la Princesa Peach

Nintendo guarda el secreto sobre el desarrollador del nuevo juego de la Princesa Peach

¿Qué está pasando?

Nintendo ha lanzado un nuevo juego llamado Princess Peach: Showtime, marcando el primer juego desde 2005 donde Princess Peach es el personaje principal. A pesar de que el juego se lanza el 22 de marzo y ya hay disponible una demo y varios tráileres, Nintendo no ha revelado qué estudio desarrolló el juego. Han indicado que las personas deben esperar a que el juego salga para verificar los créditos si quieren descubrir quién está detrás del desarrollo. Este secreto ha generado curiosidad y especulaciones dentro de la comunidad de jugadores. Fuente

¿Qué significa?

La reticencia de Nintendo a divulgar el estudio detrás de Princess Peach: Showtime es inusual, especialmente considerando la práctica común de la industria de juegos de destacar los estudios de desarrollo. Los jugadores han recurrido a la minería de datos de la demo recién lanzada para descubrir que Good-Feel, un estudio de terceros con el que Nintendo ha colaborado en el pasado, es probablemente el desarrollador del juego. Esta información ha aumentado la curiosidad y el interés en el juego, dado el historial de Good-Feel en el desarrollo de juegos queridos como Kirby’s Epic Yarn y Yoshi’s Crafted World. Fuente

¿Por qué importa?

La decisión de Nintendo de no revelar la identidad del estudio detrás de Princess Peach: Showtime ha generado discusiones importantes sobre la transparencia en la industria del videojuego y el reconocimiento de los creadores. Además, subraya cómo la reputación y el historial de un estudio pueden influenciar la percepción y la anticipación de un juego antes de su lanzamiento. En este caso, el descubrimiento de que Good-Feel podría estar involucrado ha despertado el interés de fans de sus trabajos anteriores, sugiriendo que conocer quién desarrolla un juego puede afectar directamente las decisiones de compra de los consumidores. Este episodio resalta la compleja relación entre los desarrolladores, las editoras de juegos y su audiencia.

Para mas informacion, checa el articulo original aqui.

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