Activision: 600 empleados de control de calidad forman el primer sindicato

Activision: 600 empleados de control de calidad forman el primer sindicato

¿Qué está pasando?

Un estimado de 600 trabajadores del departamento de aseguramiento de calidad de Activision Publishing han formado el sindicato más grande de la industria de videojuegos en EE. UU. Con la ayuda de Communications Workers of America, los empleados votaron y certificaron los resultados el viernes, creando el sindicato Activision Quality Assurance United CWA. Los trabajadores de aseguramiento de calidad prueban los juegos en busca de errores y, a menudo, son el nivel de entrada para obtener trabajos como desarrolladores de juegos. Anteriormente, CWA alcanzó un acuerdo de neutralidad laboral en 2022 con Microsoft, que ahora es propietario de la compañía tras su adquisición de Activision Blizzard por 68.7 mil millones de dólares.

¿Qué significa?

El reconocimiento de este nuevo sindicato por parte de Microsoft, que ya había reconocido previamente a un sindicato de 300 trabajadores de aseguramiento de calidad en ZeniMax Online, señala un cambio hacia la aceptación y el reconocimiento formal de los sindicatos dentro de la industria de los videojuegos en EE. UU. Activision Blizzard también tiene sindicatos en Blizzard en Albany y Raven Software en Wisconsin. Esto ocurre en un momento en que la industria de los videojuegos está experimentando despidos récord, con 8,000 solo este año y 10,500 en 2023. El movimiento sindical en Activision ha estado organizándose desde 2021, en un contexto donde la empresa fue demandada por el estado de California (en un caso ahora resuelto) por mala conducta sexual generalizada.

¿Por qué importa?

La formación de este sindicato es significativa no solo por su tamaño dentro de la industria de los videojuegos, sino también por el contexto en el que se produce. La industria está experimentando una cantidad significativa de despidos y una mayor atención a las condiciones laborales y los derechos de los trabajadores. La unión de los trabajadores de aseguramiento de calidad de Activision bajo un sindicato formal y el reconocimiento de este por parte de una de las mayores empresas de tecnología del mundo, Microsoft, podrían marcar un punto de inflexión hacia una mayor sindicalización y esfuerzos organizativos dentro de la industria del juego. Esto también refleja un movimiento más amplio hacia el reconocimiento y la valoración del trabajo de calidad y los derechos de los empleados en el sector tecnológico y de entretenimiento.

Para mas informacion, checa el articulo original aqui.

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